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头显行业遭遇“€春寒€:Pico裁员,腾讯XR团队整体转向
钛媒体焦?
€天之内,国内两家知名AR/VR团队被曝裁员?/p>
首先,字节跳动旗下VR厂商PICO被曝出裁员€?据报道,PICO团队规模?000人左右,此次优化比例?0%-30%,这意味€?00-600人将受到影响?/p>
针对裁员消息,PICO方面回复观称?ldquo;大裁?rdquo;消息不实。PICO只是做了正常的组织调整,整体比例不高。€且此次调整仅涉及部分业务,不会影响到业务的正常运行?/p>
随后,腾讯游戏旗下XR(混合现实)团队全线解散的消息传出,涉及?00名员工€针对此,腾讯向钛媒体回应称?ldquo;全线解散报道不实,实际情况为变更硬件发展路径,相关业″队进行调整€腾讯并未放弃XR,仍会€虑其他发展方向?rdquo;
2023年刚刚开始,国内头显行业就遭遇了€?ldquo;倒春?rdquo;。有业内人士对钛媒体称,之所以会出现这样的裁员现象,主要是终端市场对现有产品的接受度不高,头显产品的体验提升还有很长的一段距离€?/p>
事实上,腾讯曾在XR的硬件探索上做过诸多尝试,比如收购游戏手机品牌黑鲨科€,主导这次收购的则是腾讯游戏工作?NExT Studios 负责人沈黎€?/p>
沈黎毕业?997年,曾在游戏公司育碧担任€术负责人,此后加入Epic Games担任中国区CTO,负责商业引擎研发€?013年,沈黎加入腾讯,全权负责引擎技术中心,并在2016年参与了腾讯VR″,推出集成了传感器和专用屏幕的头戴显示设备(HMD)€?017年,怪物猎人团队跟中心合并为NExTStudios,沈黎担任了总经理€?/p>
黑鲨?021年的12月份与腾讯谈的是€个合作关系(VR相关)€到?022?月份,双方的意向都比较好,最后谈成了收购的形?mdash;—腾讯全额收购黑鲨?rdquo;
黑鲨内部人士曾对钛媒体€露,至于后来腾讯放弃收购黑鲨的原因,公司内部可″比较高的说法是,腾讯给到的资金被公司挪用了€同时,该人士还表示,黑鲨科€高层与腾讯收购负责团队,还存在利益输送的嫌疑,沈黎也因此被立案调查€?/p>
对于利益输€的说法,钛媒体经向腾讯内部人士了解获悉,沈黎在黑鲨收购案涉嫌经济问题被立案调查的说法并不属实€同时,该人士还透露,沈黎的离职是个人原因,与本¤讯XR团队的调整也没有关系?/p>
对于腾讯收购黑鲨,市场一度认为这是一笔双赢的交易——€方需要硬件设备作为元宇宙布局的入口,另一方则€要资金扩充实力€不过,随着€终收购搁浅,腾讯在XR硬件上的探索也走到了死胡同€?/p>
而随€Pico与腾讯都陷入XR业务的困€中,业界则几乎将全部希望放在苹果身上,并认为后€是可以改变行业现状的存在€?/p>
2017年,苹果就发布了针对AR的开发工具ARkit。库克也曾多″公开场合表示,AR/MR将和智能手机€样,成为革命性的产品。更为重要的是,在AR/VR设备€依赖的芯片领域,苹果有更为完整且领先的技术方案€?/p>
此前,高通骁龙XR2€直是基于安卓系统的一体式头显的芯片€用标准。如今最为主流的头显设备中,Meta Quest 2、Vive Focus 3、和Pico 4均采用该芯片。但由于发布时间过早,且高€骁龙XR2是由智能手机芯片骁龙865改进而来的产品,产品的算力€功耗表现有€明显的上限€?/p>
比如,字节跳动最新的Pico 4,虽然显示分辨率达到?320×2160,符合外界对?K+显示的要求,但是€高刷新率只能达到90Hz,并未达到外届预期的120Hz的高刷新率标准,而更早的Meta Quest 2、Vive Focus 3的刷新率分别?0Hz?5Hz。低刷新率,就意味设备会给人不够流畅的感觉,沉浸感有€欠缺,也无法展示使用120高帧率拍摄的电影€带来的视觉效果€?/p>
相较之下,苹果的M系列芯片采用了ARM架构,在保持低功耗的同时还能维持高算力€?/p>
根据Macworld的测试,?021款高配M1 Max芯片MacBook Pro上进行ProRes视频导出测试,€度?019款采?8核Intel至强W处理器Mac Pro快三倍€?/p>
在日常使用上,使用M系列芯片的MacBook几乎没有发热,散热风扇叶基本不会启动,但仍能保持稳定流畅,同时续航比此前使用intel芯片的MacBook更长?/p>
彭博社和天风证券分析师郭明錤先后曝出,苹果首款MR混合现实眼镜将会在今?月发布€产品的命名可能为Reality One或€Reality Pro,价格将会在3000美元左右,初期主要面向开发€和高端用户?/p>
硬件方面,苹果的MR眼镜将会搭载由台积电代工的二?nm工艺芯片,搭载高刷新?K显示屏,并配?2-15枚摄像头以捕捉使用€面目表情和动作细节?/p>
AR/VR厂商对于苹果MR眼镜的€度抱有期待:一方面苹果在产品的思路和细节上€直是行业的领头羊,有值得学习和€鉴的地方;另一方面,其它厂商也希望苹果能够帮助它们,完成对市场和用户的教育工作,建立用户对于这€类产品的基础认知?rdquo;相关行业从业者对钛媒体表示€?/p>
(本文首发钛媒体App,作?
饶翔宇,编辑
钟毅?/p>